数据结构中由数组和链表来实现对数据的存储,他们各有特点。
- 数组:占用空间连续。 寻址容易,查询速度快。但是,增加和删除效率非常低。
- 链表:占用空间不连续。寻址困难,查询速度慢。但是,增加和删除效率非常高。
那么,我们能不能结合数组和链表的优点(即查询快,增删效率也高)呢? 答案就是“哈希表”。 哈希表的本质就是“数组+链表”。
首先给出结论:HashMap底层是数组加链表,JDK1.8后又进行了优化,链表长度达到8后会转成红黑树。
我们从HashMap的一个put(key,value)方法看看元素的存储数据过程。
几个重要的成员变量
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
/**
* The default initial capacity - MUST be a power of two.
* 默认数组初始大小:16
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
/**
* The load factor used when none specified in constructor.
* 默认负载因子
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
/**
* The next size value at which to resize (capacity * load factor).
* 集合存储元素数量达到该值触发扩容(负载因子*容量[默认16])
* @serial
*/
int threshold;
/**
* The load factor for the hash table.
* 实际负载因子
* @serial
*/
final float loadFactor;
/**
* The table, initialized on first use, and resized as
* necessary. When allocated, length is always a power of two.
* (We also tolerate length zero in some operations to allow
* bootstrapping mechanics that are currently not needed.)
* 核心数组,数组长度必须为2的整数幂
*/
transient Node<K,V>[] table;
/**
* The number of key-value mappings contained in this map.
* 集合存储元素数量
*/
transient int size;
...
Node结构
一个Node就是代表链表的一个节点,一个Node对象存储了:
- key:键对象
- value:值对象
- next:下一个节点
- hash: 键对象的hash值
/**
* Basic hash bin node, used for most entries. (See below for
* TreeNode subclass, and in LinkedHashMap for its Entry subclass.)
*/
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
Node单链表结构图:
Node[]核心数组存储结构图:
再看put(K key, V value)方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
hash()
为啥不用Object的hashcode方法?这段代码叫“扰动函数”,主要是增加随机性,避免哈希冲突。具体参考:JDK 源码中 HashMap 的 hash 方法原理是什么?
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
putVal
参数三默认是false代表如果key存在则会替换存在value值。
/**
* Implements Map.put and related methods
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to put
* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
* @param evict if false, the table is in creation mode.
* @return previous value, or null if none
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 如果核心数组为空代表需要初始化,resize()方法既能初始化也能扩容。后续讲。
//注意此时核心数组table的引用已经传递给tab。
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// (n-1)&hash 可以理解为 hash%n 找到数组中的索引位置i
// 如果是空则直接放进去就行,放入的是个节点Node
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
// 以下是有值的情况,也就是出现了hash冲突。
else {
Node<K,V> e; K k;
//第一种情况:已存在的key值hash相同且key相同则替换即可。
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//第二种情况:节点已经转换成TreeNode,也就是说已经转换成红黑树,存储则需要根据红黑树的规则自旋存储,具体不展开。
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//第三种情况:是单节点或者链表。
else {
// 遍历找尾部节点
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//达到8条则转换成红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//有相同的直接替换。
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 以上二三情况找到已存在节点e 再根据条件选择是否替换value, 我们onlyIfAbsent是false 则会替换。
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//当集合元素数量达到扩容数量触发resize扩容。
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
resize()
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
// 情况一:通过旧表长度是否大于0判断是初始化还是扩容,如果大于0说明正在进行扩容而不是初始化
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
// 情况二:当旧表长度不大于0时,通过oldThr是否大于0来判断是默认容量初始化还是给定容量初始化,当为给定容量初始化时
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
// 情况三:默认容量初始化
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
// 以下开始扩容,实际是重新创建新的table,大小为旧的两倍。然后元素重新计算hash值存入新的table。
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
//单节点情况重新hash就行
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//红黑树情况
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
//链表情况 要理解以下代码看下图。
else { // preserve order
// 代表拆分后仍处于同一个桶的节点
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
// 代表拆分后处于新的桶的节点
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
这张图中index=2的桶中有四个节点,在未扩容之前,它们的 hash& cap 都等于2。在扩容之后,它们之中2、18还在一起,10、26却换了一个桶。这就是这句代码的含义:选择出扩容后在同一个桶中的节点。
所以lo和hi这两个链表的作用就是保存原链表拆分成的两个链表。
总结
总结一下大致的存储过程:
- hash()方法获取key的哈希值
- (n-1) & hash 计算出数组索引值i
- 生成Node(hash,key,value,next)对象
- 判断table[i]是否为null,为null则将新生成的Node存入
- 不为null则比较哈希值以及equals,相同则替换Node的value,不相同则遍历链表放入链表尾部,中间如果有相同的节点同样也替换value。
- 如果链表长度达到8则转换成红黑树。
源码总结:
- HashMap默认容量为16,且容量必须为2的整数幂
- 默认负载因子为0.75
- 每次扩容大小为原来的2倍
- jdk1.8后HashMap存储结构为数组加链表加红黑树,链表长度达到8则转换成红黑树
- HashMap key可以为null
- key相同会替换value
- jdk1.8后链表改为尾插法
- HashMap非线程安全
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